『暴走少女と呪いのシナズ島』が明日からスタート!キマリスの性能をじっくり見ていくゾ!

期間は2020/4/24(金) 15:00~2020/5/8(金) 14:59ですよ!

特性

味方が一度でも戦闘不能になっているとき、自身の攻撃力が40%上昇

ほう…元の攻撃力が1111なのでかなり火力出そうっすね。

一体が戦闘不能、とかじゃなくて、一度でも戦闘不能になっていればいいのか。

その後蘇生させればいいわけですね!

スキル

敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ

【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
敵単体に攻撃力2倍のダメージ

【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ

【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
敵単体に攻撃力3倍のダメージ

スキルも戦闘不能がコンセプト!

仲間が倒れたらそれだけ強くなっていくのか…!

「なるたびに」って所がポイントっすね。

戦闘不能の味方の数とかじゃないのか。

覚醒スキル

味方全体にデスギフトを付与し、味方編成をネクロ状態にする
【デスギフト効果】戦闘不能時、敵全体に攻撃力1倍のダメージ

急にわからない言葉が出てきたぞ!

デスギフト?ネクロ状態?

デスギフトとは

付与されたキャラが戦闘不能になったときに、効果が発動する特殊状態

なるほど!味方全体に付与できるなら誰が倒れても敵全体に1倍のダメージになるのか。

ネクロ状態とは

「ソウル」をためられるようになるトランス。

ネクロ状態中は敵味方のいずれかが戦闘不能になるとソウルがたまる。

ほーん、なるほど。敵味方のいずれか、なんだ。味方だけじゃないんだね。

ネクロ状態にして、ソウルをためて、それを奥義で消費する、みたいなイメージかな。

奥義

敵単体に攻撃力4.25倍の防御無視ダメージ
【ソウルが必要数存在する場合】
ソウルを2つ消費し、敵単体に攻撃力7.25倍の防御無視ダメージ

ふむふむ、ソウルを2つ消費できれば強烈なダメージっすね!

しかも防御無視やで!やっぱりキマリスはつよーいのだ。

蘇生できるカウンターと組ませると良いのかな。

こりゃ明日からのイベントが楽しみですね!

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コメント

  1. 匿名 より:

    いいゲームなのですがソシャゲの永遠に抱える問題の新規の獲得を放棄してる気が…
    新用語がどんどん出てきて中級者?の私でも置いてきぼり気味ですw

    • ナカジマ より:

      難しい問題ですよね。
      続けてる人は新要素がほしいし、新しくはじめる人はわかりにくいし…
      キマリスCの能力は戦闘不能がからむので余計わかりにくいかも(^ω^;)